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Update zur laufenden gewerteten Saison

Im Dezember, zu Anfang der neuen gewerteten Saison, gab es durch verschiedene Hotfixes einige Probleme mit dem persönlichen Rangausgleich, den Platzierungspielen und einigen Spielerzuweisungen. Laut Blizzard resultierte dies aus einer Kombination von falscher Spielerzusammenstellung und zu drastischen Anpassungen der Spielerzuweisungswertung. Viele hochrangige Spieler berichteten außerdem vermehrt von dauerhaft negativen Ranganpassungen  zu Ende eines jeden Matches. Lange hat Blizzard gewartet, um …

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Statement zum persönlichen Rangausgleich (PRA)

Es gab in den letzten Wochen viele Klagen über das Personal Rank Adjustment, auch PRA genannt. Hierbei handelt es sich um ein System im Ranked welches versucht, Spieler auf den entsprechenden Rang zu sortieren. Wenn das System der Überzeugung ist, dass ihr auf einem zu hohen Rang eingeordnet werdet, bekommt man nach den Spielen eine negative PRA. Umgekehrt gibt es …

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Das Mondfest kehrt zurück

Es ist wieder einmal soweit – Vom 7. Februar bis zum 5. März heißt es: Das Mondfest kommt zurück in den Nexus. Das bedeutet es gibt wieder jede Menge neuer Ingame-Goodies und Abenteuer für euch zu erleben. Wie bei jedem Event werden passen sich die Truhen optisch wie inhaltlich an. Anstelle der normalen Truhen gibt es also schön verzierte Mondfest-Truhen. …

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Patchnotes – 16. Januar 2018

Soeben wurde ein neuer Patch für Heroes of the Storm veröffentlicht. Unter anderem gibt es ein Tyrael Rework, so wie die lang erwarteten Mecha-Skins! Inhaltsverzeichnis Helden Tyrael Behobene Fehler Skins Reghar Tyrael Abathur MechaStorm has arrived! 🌩️ pic.twitter.com/oWjwQ1uhYX — Heroes of the Storm (@BlizzHeroes) 16. Januar 2018 Helden KRIEGER Tyrael Krieger Tyrael Allgemein Tyrael dreht sich jetzt nach seinen automatischen …

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Update zu den Belohnungen der 3. gewerteten Saison 2017

In ihrem Blogeintrag zu den Belohnungen der 3. gewerteten Saison 2017 versprach Blizzard uns, wie in jeder Saison, ein paar brandneue Mounts in verschiedensten Farbkombinationen. Unter anderem wurde das Gold- und Prisma-Cyberross gezeigt, auf die sich die Spieler freuen konnten, wenn sie die angegebenen Hürden zum Ende der Saison meistern. Etwas später korrigierte Blizzard aber diesen Blogeintrag und strich genannte …

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Balance – Patchnotes | 21. Dezember 2017

Ein neuer Patch wurde in Heroes of the Storm implementiert, um einige Balanceänderungen durchzuführen und Fehler im Spiel zu beheben. Helden ASSASSINEN SPEZIALISTEN UNTERSTÜTZER KRIEGER Hanzo Nazeebo Alexstrasza Artanis Nova Funkelchen D.Va Thrall Li Li Garrosh Lúcio Stukov   Assassinen Hanzo Fähigkeiten Drachenschlag (R) Der Schaden wurde von 58 auf 64 erhöht. Nova Werte Die Lebenspunkte wurden von 1.350 auf …

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Balance Patchnotes – 29. November 2017

Hier gibt es für euch die neuen PTR-Patchnotes von gestern, bzw. die Live-Patchnotes von morgen! Highlight ist natürlich die überraschende Anpassung aller Support Helden. Hinweis zum PTR: Obwohl die meisten der unten stehenden Änderungen mit dem heutigen Patch auf dem PTR verfügbar sind, werden manche erst mit dem Spielbalance-Patch für die Live-Version am 29. November integriert. Helden ASSASSINEN SPEZIALISTEN UNTERSTÜTZER KRIEGER Tychus …

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Tarnung in Heroes of the Storm wird neugedacht

Wie zuvor während der Blizzcon angekündigt, wurden alle Stealth Helden überarbeitet, um die visuellen Effekte und einige Fähigkeiten zu verbessern. Das Schimmern der unsichtbaren Helden war für viele zu schwer, für andere zu leicht zu erkennen, weshalb sie schier unbesiegbar in niederen Ligen, aber unbrauchbar in hohen Ligen waren. Durch die nun kommenden Änderungen, soll genau dieser „Sehtest“ abgeschafft werden, …

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Heroes of the Storm Free-to-Play-Heldenrotation – 28.11.2017-04.12.2017

Ab morgen gibt es wieder 14 neue Helden für euch auszuprobieren.  10 Stück werden sofort freigeschaltet, der 11. ab Level 5, der 12. ab Level 10, Nr. 13 ab Level 15 und Nr. 14 ab Level 20. Wir wünschen viel Spaß im Nexus!

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Leistungsbasierte Spielerzuweisung

Wie bereits bei der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2017 und während des Podiumsvortrags „Wie geht es weiter?“ angekündigt, wird Blizzard bald die leistungsbasierte Spielerzuweisung in Heroes of the Storm einführen. Dadurch wird eure Spielerzuweisungswertung (MMR) anhand eurer individuellen Leistung in Matches angepasst, anstatt lediglich von euren Siegen oder Niederlagen abzuhängen. Es folgen ein paar Eckdaten des neuen Systems sowie eine kleine FAQ. Lest weiter …

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