Balance-Patch – 26. Juli 2017

Ein neuer Patch wurde von Blizzard aufgespielt, um einige Spielbalanceänderungen einzuführen und bekannte Probleme im Spiel zu beheben.

Inhaltsverzeichnis:

Helden

ASSASSINEN SPEZIALISTEN UNTERSTÜTZER KRIEGER
Genji Xul Stukov Chen
Graumähne Uther Muradin
Tychus Rexxar
Kleiner

Assassinen

Genji

Werte

  • Die Lebenspunkte wurden von 1.600 auf 1.550 verringert.
  • Die Lebensregeneration wurde von 3,3 auf 3,2 pro Sek. verringert.

Fähigkeiten

  • Shuriken (Q)
    • Die Manakosten wurden von 15 auf 20 erhöht.
  • Drachenklinge (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 80 auf 100 Sek. erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 50 auf 75 erhöht.

Talente

  • Stufe 7
    • Ausweichen (Passiv)
      • Die Aufladungen wurden von 3 auf 1 verringert.
      • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 8 Sek. verringert.

Graumähne

Fähigkeiten

  • Verfluchte Kugel (R)
    • Der Schaden wurde von 40 % auf 35 % der aktuellen Lebenspunkte gegnerischer Helden verringert.

Tychus

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Talente

  • Stufe 4
    • Vollautomatisch (D)
      • Die Reduktion der Abklingzeit wurde von 33 % (4 Sek.) auf 41 % (5 Sek.) erhöht.

Spezialisten

Xul

Fähigkeiten

  • Skelett erwecken (Eigenschaft)
    • Die Lebenspunkte wurden von 300 auf 270 verringert.
  • Verfluchte Ernte (W)
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 16 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Berstende Knochen (Eigenschaft)
      • Der Schaden wurde von 15 % auf 12 % der maximalen Lebenspunkte der gegnerischen Helden verringert.
  • Stufe 4
    • Todessense (W)
      • Die Reduktion der Abklingzeit pro Angriff wurde von 0,5 auf 0.75 Sek. erhöht.
      • Die maximale Reduktion der Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sek. erhöht.

Unterstützer

Stukov

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Fähigkeiten

  • Heilpathogen (Q)
    • Die Manakosten wurden von 30 auf 40 erhöht.
  • Armschwung (R)
    • Die Rückstoßreichweite wurde um 50 % erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Stachelgeschosse (Passiv)
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1 Sek. auf 1,5 Sek. erhöht (entspricht jetzt der Angriffsgeschwindigkeit).
    • Faulende Berührung (W)
      • Die Questvoraussetzungen für getroffene Helden wurden von 20 und 40 auf 15 und 30 verringert.
    • Ausbreitung der Verseuchung (E)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Erhöht jetzt die Abklingzeit von Tiefenarm um 4 Sek.
  • Stufe 4
    • Ansteckungsprämie… (Q)
      • Die Verbreitungsvoraussetzung wurde von 4 Helden auf 3 Helden verringert.
      • Die Manarückerstattung wurde von 30 auf 40 erhöht.
    • Antikörper (D)
      • Der Heilungsbonus wurde von 50 auf 40 % verringert.
  • Stufe 16
    • Nachhaltigkeit (D)
      • Angepasste Funktionsweise:
        • Das Auslösen von Immunreaktion setzt die Dauer der Heilung nicht mehr zurück, sondern verlängert sie um 3 Sek.
  • Stufe 20
    • Kontrolliertes Chaos (R)
      • Die Abklingzeit zwischen dem Wirken von Fähigkeiten wurde von 3 Sek. auf 1 Sek. verringert.
      • Die Abklingzeit für jede Aufladung wurde von 40 Sek. auf 30 Sek. verringert.
    • Auf und davon (R)
      • Die Dauervoraussetzungen wurden von 1,5 Sek. auf 1,25 Sek. verringert.

Uther

Fähigkeiten

  • Heiliges Licht (Q)
    • Die Heilung wurde von 380 auf 360 verringert.
    • Die Selbstheilung wurde von 190 auf 180 verringert.
  • Heiliger Stern (W)
    • Die Manakosten wurden von 60 auf 70 erhöht.

Krieger

Chen

Fähigkeiten

  • Stärkendes Gebräu (Eigenschaft)
    • Gebräu pro Sekunde wurde von 40 auf 30 verringert.
    • Chen erhalt jetzt bei Aktivierung sofort 25 Gebräu.

Talente

  • Stufe 1
    • Flüchtiger Kämpfer (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 25 Sek. erhöht.
      • Die Reduktion der Abklingzeit durch automatische Angriffe wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.

Muradin

Werte

  • Die Lebenspunkte wurden von 2.633 auf 2.765 erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 5,5 auf 5,8 pro Sek. erhöht.

Rexxar

Talente

  • Stufe 1
    • Leuchtfeuer (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 25 auf 20 Sek. verringert.

Kleiner

Fähigkeiten

  • Übles Gas (Eigenschaft)
    • Der Schaden wurde von 18 auf 17 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Derber Schlag (W)
      • Der Schadensbonus wurde von 50 auf 40 % verringert.

Behobene Fehler

Helden, Fähigkeiten und Talente

  • Diablo: Das Wirken von Schattenstoß auf Sergeant Hammer im Belagerungsmodus lässt Diablo nicht mehr durch sie hindurchstürmen.
  • Malfurion: Das Talent Mondbrand lässt Mondfeuer nicht mehr Schadensbonus an Söldnern und Monstern verursachen, bevor die 25 % Schadensbonus gegenüber Dienern erreicht wurden.
  • Malfurion: Das Wirken von Astrale Vereinigung verbraucht jetzt wie vorgesehen 100 Mana.
  • Nazeebo: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Voodooritual keine Stapel erhielt, nachdem ihr einen Diener getötet hattet.
  • Stukov: Es wurde ein Rechtschreibfehler in der Beschreibung von Faulende Berührung behoben.
  • Stukov: Stopp, Feuer einstellen, Spott und die Tanzkommandos können jetzt während des Wirkens oder Kanalisierens von Tiefenarm nicht mehr eingesetzt werden.
  • Stukov: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die FPS auf unter 30 fallen konnte, während man mit Tiefenarm zielte.
  • Stukov: Massiver Stoß wird nicht mehr abgebrochen, wenn er auf Sergeant Hammer im Belagerungsmodus gewirkt wird.
  • Tyrande: Nach dem Erlernen von Furor der Jägerin fügen automatische Angriffe gegen Ziele mit Mal des Jägers gegnerischen Söldnern in der Nähe jetzt wie vorgesehen Schaden zu.
  • Tyrande: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zone von Wächter breiter als vorgesehen war, obwohl das Talent Waldläuferin noch nicht erlernt werden konnte.

About Marv

"Betrayer... In truth, it was I who was betrayed. Still, I am hunted. Still, I am hated. Now, my blind eyes see what others cannot: that sometimes the hand of fate must be forced! Now go forth... unleash the tides of Doom... Upon all those...who would oppose us."

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